Animación y videojuegos

Requisitos básicos para ser animador

28 enero, 2019
Requisitos básicos para ser animador

¿Alguna vez te has planteado qué es lo que se requiere para ser animador? Dicho de otra manera, si te gusta dibujar, los dibujos animados o los videojuegos, sabrás que necesitas conocer ciertos programas para poder realizar los diseños de los personajes y entornos donde transcurre la acción.

No se requiere hacer una licenciatura, de hecho ni Pixar ni Dreamworks la piden. Lo que sí has de mostrarles es un reel de animación. ¿Sabes lo que es? Es realizar una demo de animación con lo que sabes hacer como animador. Dicho de otra manera es presentar varios trabajos en formato de vídeo donde muestres tus habilidades de animador. Esto es lo que realmente te abrirá las puertas a este mercado de trabajo.

Requisitos básicos para ser animador

Antes de realizar tu primera demo antes hay que emprender un pequeño proceso y cumplir unos requisitos básicos para ser capaz de realizarla con éxito. Esto es lo que necesitas:

Saber dibujar. Es necesario que le prestes atención a la anatomía de los personajes, la perspectiva, cómo encajarlo en un entorno y cómo se va a mover por él. En definitiva estamos hablando de la composición de cada escena.

Nociones de animación. Se trata de estudiar el movimiento y saber simularlo de manera correcta. Es decir, se trata de dominar el rigging (uso de huesos) y el modelado 3D.

Contar historias. Desde la Antigüedad se han venido creando y narrando historias. El ámbito audiovisual no es ajeno a esto. De hecho, en cada secuencia se cuenta una historia, pero, a su vez, todas ellas debes ser capaz de conectarlas en un conjunto para que tengan un sentido.

Conocimientos de diseño y composición. Debes ser capaz contar esa historia o guion en una secuencia de imágenes estáticas, también denominada storyboard. Esto implica saber diseñar objetos, pero también organizarlos dentro de un escenario.

Utilizar software. Depende del tipo de proyecto se suelen manejar unos programas u otros, como por ejemplo el 3D Max.

Familiarizado con editores de sonido. Esto no es obligatorio, pero no viene mal tener una ligera idea de cómo se edita. A veces los estudios pequeños no pueden costearse un equipo para grabar y editar el sonido.

Con todos estos requisitos, quizá pienses que es muy difícil o casi imposible entrar en el mercado laboral de la animación. Con nuestro curso CFGS en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos aprenderás las bases para ser capaz de hacer tu propio Reel de animación. ¿Te apuntas al reto?

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