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La serie «Carlos, Rey Emperador» ya tiene su videojuego

6 octubre, 2015
El videojuego de Carlos, Rey Emperador

La estrategia transmedia de la serie de televisión de TVE Carlos, Rey Emperador continua su crecimiento con la presentación del videojuego basado en la exitosa producción.La creación, coordinada por 3D Wire para Diagonal TV y RTVE, debía guardar relación con la historia de la serie de televisión y estar acorde con toda la estrategia transmedia de contenidos relacionados que TVE y la productora han generado alrededor de este proyecto audiovisual.

El estudio de videojuegos seleccionado para crear este ambicioso proyecto ha sido Padaone Games, ubicado en la ciudad de Madrid. Este estudio ya tiene experiencia en este sector, con productos conocidos como Zombeer o Germbusters.

Omar Pérez, Elena Fernández, Eva Segura, Gonzalo Flórez, y Pedro González han desarrollado este videojuego donde la finalidad del jugador será expandir el Imperio de Carlos I de España y V de Alemania lo máximo posible, equilibrando decisiones sobre lo político, lo militar, lo religioso, lo económico y lo diplomático.

En un acto celebrado el pasado viernes 9 de octubre en Segovia fue presentado este nuevo producto transmedia, que se une a los audios sobre a infancia del Rey Carlos disponibles en la web de RTVE, y que ofrecen una experiencia paralela y completa sobre este proyecto audiovisual creado por José Luis Martín y dirigido por Oriol Ferrer. El actor protagonista de la serie y que interpreta al Emperador, Álvaro Cervantes, estuvo presente en la presentación en el Palacio de Quintanar.

El videojuego de Carlos, Rey Emperador es el resultado de un concurso de desarrollo al que se presentaron 18 estudios independientes con sus respectivas propuestas, de las cuáles 8 cumplieron con los requisitos exigidos y pasaron a la fase final. Al final, el estudio de videojuegos madrileño fue el que consiguió alzarse con el proyecto tras el fallo de un jurado experto, con la colaboración del equipo de guionistas de la serie.

 

 

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