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Curso de modelado y Animación 3D

Presentación

300 horas

La industria del cine y la televisión avanza en paralelo con la tecnología; el software 3D se ha convertido en una herramienta indispensable dentro de los pipeline de producción en las empresas del sector audiovisual y esto se traduce en la necesidad de operadores mejor formados y más especializados.
3D Studio Max 2012 es uno de los paquetes 3D más completo y versátil del mercado, por lo que aprender esta potentísima herramienta es una garantía de éxito a la hora de encontrar trabajo.

En este curso de Modelado y Animación 3D adquirirás los conocimientos necesarios para desenvolverte con fluidez dentro de 3D Studio Max 2012 y aprenderás las técnicas y procesos de producción basados en la experiencia profesional, para poder encarar un proyecto 3D completo.

Para la realización del curso de modelado y animación 3D el alumno recibirá la licencia de 3D Max 2012 para Windows como herramienta que permitirá desarrollar su formación. El software no es compatible con Mac sino tiene la partición del disco duro con licencia Windows.


 
Con este curso de Modelado y Animación 3D aprenderás a:
 
  • Desenvolverte en la interfaz de 3d Studio Max.

  • Modelar objetos con las técnicas actuales que encontramos en el programa.

  • Manejar las herramientas de modelado poligonal y como aplicarlas.

  • Crear tus espacios 3D dándoles una calidad fotográfica.

  • Importa los planos de CAD para crear tus espacios 3D.

  • Conocer las herramientas de animación de 3d Studio Max para su posterior aplicación.

  • Conocer todo lo referente a iluminación, render, materiales, etc., así como los formatos de salida para poder dar por finalizados los primeros trabajos.
 
El curso de modelado y animación en 3D studio max se divide en 3 bloques, dos principales: modelado y animación; y un tercero que engloba render, iluminación y materiales.

1. REQUISITOS DE INSTALACIÓN Y ENTORNO INICIAL
Requisitos de instalación. Entorno inicial. Interfaz de 3d Studio Max. Los visores. La barra de herramientas principal. Command panel. Operaciones básicas de creación. Operaciones básicas de navegación. Operaciones básicas de selección. Operaciones de configuración.

2. MODELADO BÁSICO
Creación de un nuevo proyecto. Creación de objetos. Transformaciones básicas. Transformaciones avanzadas. Sistemas de coordenadas de referencia. Duplicar objetos. Visualización y Selección de objetos. Gestión de la información. Modificadores

3. MODELADO CON SPLINES.
Creación de primitivas 2d. Dibujando con la herramienta line. Modelando con splines. Sub-objetos en las editable splines. Procesos de modificación de splines. Creación de geometría 3d partiendo de splines.

4. MODELADO POLIGONAL
Preparando la escena. Modelado poligonal. Principales herramientas de editable poly. Herramientas para los vértices, de trabajo con aristas y contornos, herramientas para polygons y elements. Modificadores de modelado. Creación de uv’s: coordenadas uv´s simples y uvw unwrap.

5. MATERIALES Y TEXTURAS

Editor de materiales. Material/Map Browser. Material/Map Navigator. Materiales Standar. Materiales Vray. Diferentes tipos de mapas. Construcción de materiales. Uso de mapas. Procedulares. Preparación de bitmaps en Photoshop.

6. LUCES Y CÁMARAS 3D
Breve introducción a las cámaras. Cámaras 3D. Efectos asociados a las cámaras. Cámaras vray. La iluminación de una escena. Luces estándar de 3Ds max. Luces photometricas. Luces vray. Efectos de las luces.

7. ANIMACIÓN
Conceptos básicos de animación. Editores de animación. Controladores. Constraints. Jerarquías. Cinemática. IK / FK. Introducción a la animación de personajes.

8. RENDER 3D
Conceptos generales básicos. Configuración de salida, “common”. El motor de render vray. Parámetros del render. Los canales disponibles en un render. Efectos de render.

CONTENIDOS PRÁCTICOS
Se realizarán jornadas prácticas voluntarias en las instalaciones audiovisuales de la Fundación CPA Salduie (Zaragoza), orientadas a la realización de prácticas con equipos audiovisuales como complemento a los contenidos del programa.
 
Requisitos de admisión

El curso está dirigido a todos aquellos que deseen adquirir los conocimientos necesarios para trabajar en un entorno 3D, concretamente en Autodesk 3D Studio Max. El curso parte de un nivel básico y engloba los módulos principales del software y su utilización en un entorno profesional. No es necesario disponer de una titulación superior previa.

Titulación obtenida

Una vez superado el proceso de evaluación, te entregamos el título propio de Curso de Modelado y Animación 3D, expedido por la Universidad de San Jorge (Ver ejemplo), en el que se indican los contenidos y duración del estudio.
 
Una vez superado con éxito, el curso de Modelado y Animación 3D abre amplias expectativas profesionales en un sector en continua expansión. Este curso te capacitará para trabajar como:

- Animador 3D

- Infografista 3D

- Arquitectura 3D
 
 
Para poner en práctica todos los conocimientos adquiridos durante el curso, realizarás un proyecto final. Puedes descargar como ejemplo el que hizo Manuel Rodríguez  Fernández pulsando aquí.
 
 
Curso Modelado y Animación 3D online
 
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Presentación
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